如何备份Wallpaper Engine的配置

橘子 发布于 10 小时前 10 次阅读


前言

Wallpaper Engine是什么?

Wallpaper Engine 使您可在 Windows 桌面上使用动态壁纸。它支持各种类型的动画壁纸,包括 3D 和 2D 动画、网站、视频、乃至某些应用程序。选择现有壁纸,或创建自己的壁纸并在 Steam 创意工坊上分享!

Wallpaper Engine是一个壁纸软件,但是它几乎所有壁纸都来自于steam创意工坊,它本身不提供内容,只是提供了一个引擎,是名副其实的壁纸引擎。这样做有很多好处,例如,壁纸内容的审核责任是由steam负担的。

然而,这套机制带来一个问题,那就是所有配置都是本地的,云端没有针对壁纸的分租、壁纸的播放列表进行备份,这就意味着在新电脑上安装壁纸引擎后这些配置都会丢失。

本文记录如何备份这些配置。

本地配置

本地配置文件就在软件的安装根目录下。示例:

D:\Game\Steam\steamapps\common\wallpaper_engine\config.json

这个文件存储了所有配置,包括你对壁纸的分组、你常用的壁纸播放列表等等。

试着看一看这个文件,会发现他以绝对路径记录了很多项目的位置。

  1. 如果想要恢复配置,备份该文件,需要恢复配置时恢复该文件即可。该文件由壁纸引擎定期备份,存放在该目录的“config_backups”文件夹下。
  2. 如果想要迁移到新设备,拷贝并覆盖该文件。但是,可能会遇到绝对路径不匹配的问题,此时编辑该配置文件做替换,理论上即可解决。

其他

其他常用路径:

壁纸的存放位置位于创意工坊目录下,比如:

D:\Game\Steam\steamapps\workshop\content\431960

此处431960就是壁纸引擎的APP编号。

再比如,你自己创建的壁纸工程文件默认存储在:

D:\Game\Steam\steamapps\common\wallpaper_engine\projects\myprojects

上述出现的路径均需要自己注意前缀。